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    三八八棋牌下载:扫盲:中国围棋的游戏规则发表于: 2020-08-29 14:17

    中华人民共和国体育运动委员会审定

    第一章总则

    第一条围棋的棋具

    一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

    二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。

    第二条围棋的下法

    一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

    二、棋子下在棋盘的点上。

    三、棋子下定后,不得向其它点移动。

    四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

    第三条棋子的气单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。

    棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

    第四条提子把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

    提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

    二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

    第五条禁着点棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止下子。

    第六条禁止全局同形再现

    第七条终局

    一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

    二、对局中,有一方中途认输,为终局。

    第八条活棋和死棋终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

    第九条计算胜负双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。

    先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

    第二章竞赛规定

    第十条先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

    第十一条贴子为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式竞赛在终局计算胜负时,黑方需贴出二又四分之三子。

    第十二条计时计时是保证竞赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的竞赛应采用计时制度。

    一、时限根据竞赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层竞赛可规定为1-2小时,全国竞赛要求在一天之内结束。

    二、读秒在采用读秒的竞赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国竞赛保留五分钟读秒,基层竞赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。快棋竞赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

    第十三条终局

    一、除总则第七条的规定外,凡竞赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。

    二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。

    第十四条对局的暂停和封棋

    规定有暂停的竞赛对局中(如一日制竞赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的竞赛,可采用封棋制度,当竞赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,竞赛继续进行。

    第十五条赛场纪律

    一、对局者不得无故弃权和中途退出竞赛。

    二、竞赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

    三、竞赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

    四、竞赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

    五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

    第十六条对局者的权利和义务

    一、读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。

    二、如出现足以妨碍自己正常竞赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

    三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

    四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

    五、对局者有遵守赛场纪律的义务。

    六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

    七、竞赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

    第三章裁判法

    第十七条行棋

    一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

    金牛棋牌游戏中心二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点。

    三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:1.移动之子挪回原处;2.移动之子有效;3.和棋4.重下;如属故意移子,应判移子者为负。

    四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续竞赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

    第十八条提子

    下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

    第十九条禁着点棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

    第二十条全局同形再现

    一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。

    二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许如图3所示的“假生”作为活棋。

    三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

    四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得把如图8或类似的情况作为不能终局的理由。

    第二十一条终局

    一、轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。此时弃权方恢复着手权利,对局继续进行,直至双方确认终局。

    二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。

    三、对死棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致。如有争议,以实战解决。

    第二十二条封棋

    续弈时,封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。

    第二十三条鑫众棋牌安装计时

    在有计时制的竞赛中:

    一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。

    二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。

    三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时间。

    四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。但在读秒时,提子不计时间。

    五、对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。

    六、读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续读秒计时,超时判负。棋手如急需离席,须在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。

    第二十四条赛场纪律

    一、对局者在竞赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。

    二、对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。

    三、对局者在竞赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判负。

    第二十五条其他

    一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

    二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

    第四章竞赛办法

    第二十六条竞赛种类

    一、个人竞赛

    二、团体竞赛有两队以上参加,每队人数相同,通过事先规定的竞赛方法决出名次或分出胜负。团体赛有:分台定人制、分台换人制、临时定台制、全队轮赛制、队员总分制等。全国团体竞赛一般采用分台定人制。各队按棋手的段位高低或棋艺水平排定台次,台次排定后不得更动。在有替补队员的团体赛中,替补细则由竞赛大会另订。

    三、段、级位竞赛段、级位赛是考核棋手棋艺水平的竞赛。根据竞赛的局数和胜率,可以评定段、级位或升段、升级。我国的段位制分国家段位和地方段位两种。国家段位从初段至九段,九段最高;地方段位从初段至六段,六段最高。段位以下是级位,从9级至1级,1级最高。

    第二十七条竞赛办法

    根据参加人数的多少,赛程的长短。可采用不同的竞赛办法。

    一、淘汰制。分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,凡被淘汰者,即失去续赛资格。淘汰制竞赛适用于人数多,赛程短的情况。

    二、循环制。由一个棋手(队)与参赛的其他棋手(队)逐个轮流进行竞赛。循环制适用于参加人(队)数不多,赛程又允许的情况。循环制通常采用一局制,也可采用每个对手下二局的双循环制。

    三、积分编排制。以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的竞赛,为积分编排竞赛。由于它的轮次

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